Par Lev

Le 2 juin, l’équipe au sol des Lightwarriors a révélé de nouvelles informations sur leur opération de réactivation de la grille cristalline de la Terre. Après avoir restauré la clé de démarrage maternelle, c’était au tour de la partie paternelle. Son assemblage a été réalisé à Tobolsk (Sibérie occidentale).
Il y a des lustres, cet endroit et les régions voisines étaient habités par les races spatiales légères d’Ursa Major et d’Ursa Minor, qui y ont construit un vaste ensemble high-tech de passerelles, de ports cosmiques, d’industries, de sites et de laboratoires de recherche et de développement, de temples et bien d’autres choses encore. Et comme dans d’autres régions, avant la dernière Nuit de la BD, tout cela a été démantelé, caché ou évacué de la Terre avec les colons.

En même temps, ils ont désactivé, divisé en cinq parties et caché la clé de démarrage paternelle de la grille de cristal mondiale pour empêcher la NAA de l’utiliser. Mais comme le Jour Cosmique est arrivé et entre en force, le rallumage de toute l’infrastructure est devenu la priorité des Co-Créateurs. Comme auparavant, ils ont pris en charge tout le travail de base, assignant à l’équipe au sol le rôle d’interface sur place et à distance.
À Tobolsk, ils ont conduit des guerriers de la lumière à tous les endroits où les pièces démontées étaient entreposées. Les co-créateurs avaient besoin d’un champ de vie pour assembler les cinq segments. Pour ce faire, ils ont utilisé les corps causal et subtil des Lightwarriors, dans lesquels ils ont alternativement chargé le fragment correspondant sur le site de chaque œuvre. L’arrimage a été particulièrement ressenti la nuit et le matin, comme si l’on avait placé dans le corpus un poids énorme et lourd. Personne ne pouvait sortir du lit avant le déjeuner. Tous les déplacements sur les chantiers ont eu lieu l’après-midi. Tout l’arrière-plan énergétique était neutre et propre, sans négativité, malgré les batailles sanglantes qui s’étaient déroulées dans ces lieux par le passé. C’était l’effet de la clé de démarrage paternelle, même dans un état de fracture.

Enfin, le jour de l’opération finale arriva. Tous les éléments ont été rassemblés et placés dans la Monade du chef d’équipe. Mais de sérieux problèmes sont apparus. Il s’est avéré que la cinquième partie avec le code d’accès a subi d’importants dommages. Comment cela s’est-il produit ? La clé de départ paternelle contenait non seulement le fondement masculin de l’univers, mais aussi l’aspect monadique des deux principaux conservateurs du continent. Ces aspects, formes vivantes de l’Intelligence, n’ont pas pu résister à un millénaire de guerres, de meurtres, de rivières de sang, de douleur et de souffrance pendant la Nuit cosmique, ce qui a provoqué la déformation du cinquième élément, des fissures sur celui-ci et une perte de fonctionnalité.
Pour sauver le fragment endommagé jusqu’à des temps meilleurs, les co-créateurs l’ont placé dans un sarcophage de protection et de soins intensifs. Au XIXe siècle, ils ont transformé l’installation en 3D, en un mandala géométrique sacré. Pour faire revivre le segment, le chef d’équipe a choisi l’aspect de son cœur et, à l’aide de celui-ci, l’un des conservateurs a combiné les cinq parties et restauré la clé de départ paternelle. Mais une surprise est survenue. Au lieu d’être activée, la clé a été évacuée de la Terre. Lorsque les guerriers de la lumière, choqués, se sont mis à errer pourquoi ? Les Co-Créateurs leur ont dit de s’armer de patience et d’être bientôt prêts pour les nouvelles opérations importantes concernant cette question…
Des informations supplémentaires sur les quatre races de l’Espace de Lumière aident à mieux comprendre la signification de cette opération et d’autres opérations sibériennes suite à une révélation antérieure (voir – Sur le chemin de la 5ème Race, Partie 3, DNI, 18 octobre 2020). Comme l’a raconté DNI, ils sont venus sur Terre depuis Ursa Major, Ursa Minor, Orion et le système Beta Leo. Mais quelle était leur origine, et POURQUOI devaient-ils venir ici ?
Leur longue et tragique histoire remonte à des temps immémoriaux, lorsque l’un des hiérarques suprêmes du Plérôme, frère aîné du Christ, les a trahis et a commencé à construire son propre univers local. Le Christ a fait sa part, en le peuplant de races spatiales de Lumière, nées de sept paires d’Archons de Lumière Primaires (les progéniteurs d’un seul Arbre Monadique), et d’un Homme Parfait. La copie adaptée de ce dernier fut installée sur la Terre 3D. Essayant d’extraire de lui l’Etincelle la plus puissante de la Source, le Co-Créateur Noir et son fils Yaltabaoth ont scindé sa Monade en deux parties, féminine et masculine, mais n’ont pas pu obtenir ce qu’ils voulaient. Seul l’Unique décide en qui rester.
Ces moitiés sont devenues des Monades indépendantes. A partir de chacune d’elles, de nombreux courants monadiques de Dracos, Reptiliens, Insectoïdes, Anunnaks, humanoïdes et autres races noires et grises furent créés, qui produisirent un nombre énorme d’hybrides parasites. Le moment est venu où toute cette vermine s’est déversée en masse sur la Terre et a commencé à s’y multiplier rapidement, prenant rapidement le contrôle de la planète.

Pour le Plérôme et ses Hiérarques Suprêmes, la scission des Monades n’était pas seulement le plus grand crime contre les Lois de l’Un, mais aussi un précédent extrêmement dangereux. Ils ont commencé à chercher une solution au problème. Pour comprendre comment restaurer l’intégrité et la perfection des Monades sculptées, les Archontes de la Lumière Primaire divisèrent les Monades qu’ils avaient créées selon le même principe et placèrent quatre groupes dans des environnements de vie différents. Leurs demeures étaient les constellations Ursa Major, Ursa Minor, Orion et le système Beta Leo.
Dans chacune de ces constellations, les conditions d’évolution étaient différentes, allant du plus confortable au plus sévère. Toutes les Monades ont d’abord passé un test, au cours duquel elles ont été placées dans un habitat artificiellement simulé correspondant à leur demeure particulière. Ils devaient apprendre à déployer et à maintenir stable le corps de manifestation de leur Monade dans n’importe quel environnement. En cas de succès, les races passaient à un stade supérieur d’incarnation dans les mondes supérieurs. Dans le cas contraire, elles continuaient à s’incarner dans les constellations mentionnées.
Pendant ce temps, la situation sur notre planète continuait à se détériorer, car les Dracos, les Repts, les Gris et les autres prédateurs parasites qui s’y reproduisaient devenaient une menace sérieuse pour l’ensemble de l’Univers local. Pour faire contrepoids, les Co-Créateurs, forts de leur nouvelle expérience, ont fait débarquer sur la Terre 3D les quatre races spatiales de la Lumière. Leur bastion était l’Eurasie d’aujourd’hui, ainsi que des exclaves en Amérique, en Afrique, en Australie et en Antarctique. Le réseau mondial de cristaux a servi d’énergie unificatrice et de fondement spirituel (voir partie 1). Ils ont défendu la protection de la Terre, ne permettant pas qu’elle soit complètement asservie.

Cela a provoqué de nombreuses guerres à la surface, dans l’espace proche de la Terre, dans le système solaire et au-delà, qui se sont encore intensifiées aujourd’hui. La dernière Nuit cosmique a marqué un tournant. Conformément à la décision des co-créateurs, les quatre races ont quitté la Terre, après avoir démantelé, caché et mis en veilleuse les infrastructures qu’elles avaient construites. Seuls les volontaires qui ont osé poursuivre la mission sont restés sur Terre.
Ils ont subi les représailles des Darks et des Grays, qui ont lancé une chasse mondiale à leur encontre. A l’aide d’armes scalaires, ondulatoires, à vide et autres armes de haute technologie, les Dracos et les Repts ont détruit tout le patrimoine matériel des races de lumière, repérable sur chaque continent, jusqu’à la fin du 19ème siècle. Pour nous tenir en laisse, ils ont inventé une nouvelle histoire, une chronologie, des religions, des Etats, une économie, une science, une culture, une éducation et bien d’autres choses encore.
Nous devons rendre le plus grand hommage aux héros des courses spatiales légères, qui n’ont pas eu peur des épreuves à venir et sont restés sur Terre, sans possibilité de la quitter jusqu’au nouveau jour cosmique, qui brille plus fort sur la planète. Ils ont traversé de nombreux problèmes et persécutions, se sont levés et ont préservé la Foi et la Sagesse et aident activement les guerriers de la Lumière qui, à leur tour, les aident. Telle a été une autre opération conjointe, menée en Khakassie (Sibérie orientale).

L’opération s’est déroulée sur le grand kourgane (monticule) de Salbyk, dans la région du cours moyen de l’Ienisseï. La berme de terre atteignait initialement une hauteur de 25 à 30 m. Les 56 autres monticules sont dispersés dans un rayon de 5 km. Tous ont une forme pyramidale, particulièrement visible le matin et le soir. L’infrastructure mégalithique du Grand Kourgane comprenait 23 monolithes verticaux de 4 à 6 mètres de haut, pesant jusqu’à 60 tonnes et placés le long du périmètre d’un rectangle. Tous n’ont pas survécu jusqu’à aujourd’hui. Chaque monolithe émettait sa propre énergie et servait de portail à un système multidimensionnel unique. Quelles sont leurs caractéristiques ?

1. Naissance de la pierre de vie.

2. Pierre de préservation de la famille ; synchronisation avec le soleil de midi.

3. Pierre de l’amour.

4. Pierre qui gardait l’entrée de l’au-delà.

5. Pierre de la prière au Soleil, puis pierre du sacrifice et de la mort.

6. Pierre canal des âmes dans les royaumes supérieurs.

7. Pierre de perception et de connexion avec les autres mondes, et gardienne du temps.

8. Pierre de la prévoyance et de la communication avec les défunts.

9. Pierre de la prière.

10. Pierre de synchronisation des polarités.

11. Pierre d’acquisition de la connaissance et de la sagesse.

12. Pierre des qualités spirituelles suprêmes.

13. Pierre de la contemplation mentale, spirituelle et sensuelle et de la sauvegarde de l’ensemble du système énergétique du Portail.

14. Pierre de la conscience et de l’équilibre spirituel.

15. Pierre de la naissance.

16. Pierre des canaux vers la Source.

17-18 Pierres des canaux d’incarnation sur Terre.

19-20. Pierres canaux pour quitter la Terre après la fin de la mission d’incarnation.

21. Pierre de la répétition du cycle de la Vie et du cycle de la Mort.

22. Pierre du chemin optimal.

23. Pierre de la fin de toutes les vies sur Terre.

La science officielle affirme qu’il ne s’agit que de la tombe des rois Tagaréens qui vivaient au début de l’âge du fer principalement sur l’île Tagar du fleuve Ienisseï, d’où leur nom. En fait, il s’agissait d’un Potal inter-dimensionnel de civilisations supérieures d’Ursa Major et d’Ursa Minor. Les Co-Créateurs les ont envoyés sur Terre pour une mission spécifique – restaurer le génome d’un Homme Idéal dans cette partie de l’Eurasie moderne, qui était alors sous le contrôle total des Anunnaks.

Pour asservir l’homme, ils ont activement expérimenté sur son patrimoine génétique, qui était à l’origine programmé pour les conditions difficiles de la Terre 3D. Lorsque la monade sélectionne ses corps de manifestation, ceux-ci ne se déploient sans changement qu’au niveau du corps causal. Plus bas, sur les plans astral et mental, ils doivent être mélangés aux substances des donneurs de l’espace, les progéniteurs des Terriens. Quant au corps humain, il est constitué de bio-matière, 100% étrangère et incompatible avec les Monades de toutes origines, et en l’état, aucune d’entre elles ne peut s’infiltrer dans notre densité la plus épaisse.
Pour que les personnes tridimensionnelles puissent s’incarner sur Terre, 24 races spatiales ont partagé leurs gènes et ont créé une Matrice ADN d’entités biologiques, la plaçant dans le Portail du Berceau de l’Humanité sur le territoire de l’actuelle Éthiopie. Dans cette matrice, par exemple, les gènes de la clairvoyance, de la lévitation, de la téléportation et d’un certain nombre d’autres sont temporairement bloqués, mais chacun peut les débloquer par un travail intérieur. Au cours de leur perfectionnement spirituel, beaucoup obtiennent un corps radieux, composé à 99 % de la substance de la monade, qui leur permet d’entrer librement dans la 4D et la 5D.
L’accès à la matrice est strictement gardé, car tout au long de l’histoire, les Noirs ont tenté à maintes reprises d’y pénétrer et d’y introduire leurs gènes. Les Repts et les Anunnaks étaient particulièrement intéressés, mais cela n’a pas fonctionné. Jusqu’à récemment, les matrices génétiques des Lémuriens et des Atlantes étaient actives (mais maintenant complètement désactivées), ainsi qu’une version avec laquelle les Anunnaks ont créé des hybrides sur l’île moderne de Moorea, en Polynésie française, où les Lightwarriors ont également mené des opérations. Néanmoins, 232 plug-ins aliens ont déjà été identifiés dans le génome humain, y compris des plug-ins reptiliens.

Comment les Reptiles ont-ils pu s’introduire dans le génome humain en Eurasie ? Ils l’ont fait non pas à travers la matrice ADN, mais à travers le génome de certains groupes ethniques mongoloïdes. Il s’agissait d’une opération de longue haleine et bien planifiée, grâce à laquelle les Anunnaks, qui sont devenus porteurs du génome hybride, se sont incarnés dans leur environnement pendant une longue période. Ainsi, les Repts, Drakos et autres ET négatifs ont eu accès à l’ensemble du patrimoine génétique humain en se mélangeant aux groupes les plus vulnérables des races caucasienne et négroïde, ont créé des mutations stables chez eux et sont nés dans leur corps, tout d’abord au niveau de l’élite.
La mission des races spatiales légères d’Ursa Major et d’Ursa Minor, incarnées par les Tagareans, visait à nettoyer l’ADN mongoloïde des gènes des Anunnaks. Ils y parvinrent en partie en détruisant de nombreux Portails de Repts et en construisant de nouveaux Portails transformateurs. Les rois décédés, porteurs de l’ADN de référence, ont été enterrés dans des monticules pyramidaux (liés aux deux constellations) afin d’influer, par leur action de forme captée, sur le continuum génétique de la Terre et sur le patrimoine génétique des Mongoloïdes. Le Grand Salbyk Kurgan a joué un rôle clé.
Les opérations ont été partiellement couronnées de succès, mais n’ont pas permis de reconnecter entièrement l’ADN des Mongoloïdes. Contrairement à d’autres ethnies cosmiques qui ont quitté la Terre en raison de la dégradation de leur spiritualité et de leur dépendance au sacrifice, les Tagaréens ont tenu bon jusqu’au bout, conservant leur pureté et leur identité. Mais au cours des siècles de leur séjour sur Terre, malgré toutes les précautions, ils se sont mélangés aux Mongoloïdes et ont reçu les gènes hybrides, qui excluent les Corps Subtils se repliant et retournant dans les Monades. Lorsque le processus a atteint un point critique, les co-créateurs ont commencé à évacuer les Tagaréens de la planète, et leur portail d’incarnation ainsi que leur temple sur le portail de Salbyk ont été mis en sommeil.

Personne ne les surveillait ni ne les gardait, et les Anunnaks ont facilement pris possession des installations. Pour eux, ce n’était qu’un cadeau du ciel, le portail parfait pour s’incarner sur Terre. Ils installèrent l’aspect du Logos de Nibiru au cœur du champ Kurgan et tentèrent de reconstruire le Portail pour leurs besoins. La tentative échoua grâce à l’intervention des Co-Créateurs, et l’objet resta inactif jusqu’à nos jours.
Les guerriers de la lumière ont été chargés de restaurer et d’activer le portail. Tout d’abord, ils ont exploré le monticule en marchant dans le sens des aiguilles d’une montre et en s’appuyant alternativement sur chaque monolithe pour se synchroniser avec lui, en envoyant de la Lumière et de l’Amour à partir de leur cœur. Chaque pierre est un être sensible, existant dans l’hypostase du royaume minéral, et possède une énergie et une conscience uniques. L’équipe a ensuite pénétré dans le sanctuaire par son entrée principale, marquée par de grands menhirs, et s’est synchronisée avec le canal spirituel des “Tagareans” dans Ursa Major et Ursa Minor. En réponse, les mêmes impulsions de Lumière et d’Amour ont été émises, ce qui a ouvert l’accès au Centre du Portail, relié aux demeures des deux races spatiales.
De cet endroit, un lieu de concentration maximale d’énergie, les guerriers de la lumière ont extrait un aspect uni du Logos des deux constellations et l’ont renvoyé à ses propriétaires, qui ont immédiatement commencé à le restaurer et à le nettoyer de la saleté karmique des Anunnaks. Ensuite, avec l’aide des Co-Créateurs, le groupe a capturé l’aspect du Logos de Nibiru, l’a annihilé par la Syntèse Absolue et a purifié tout le champ du Portail, en utilisant la Lumière Parfaite. À la demande de la civilisation d’Ursa Major, les membres de l’équipe ont réinstallé l’aspect de son Logos dans le Portail, grâce auquel cette race spatiale de Lumière prévoit de revenir sur Terre en temps voulu.
(à suivre)

English version : disclosurenews.it

Traduit et partagé par la Presse Galactique

 


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